Corners

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您可以通过将球移动到任何方向的相邻单元格,或通过跳跃无限数量的球,无论是你自己和他人的,每次跳过一个球到一个空单元格来进行移动

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998

因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组,用于绘制背景图,但是这个图的左上角是透明的,这是因为GameMaker……Studio 2在处理瓷片图时会忽略出左上角单元格的内容,因此我们需要在准备素材的时候提前把左上角的位置空出来……,因为我们画面的背景单元格是128,我们这里也设置为128比较合适

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组,用于绘制背景图,但是这个图的左上角是透明的,这是因为GameMaker……Studio 2在处理瓷片图时会忽略出左上角单元格的内容,因此我们需要在准备素材的时候提前把左上角的位置空出来……,因为我们画面的背景单元格是128,我们这里也设置为128比较合适

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏音频格式通常建议使用ogg格式或是wav格式,ogg不存在bug。……游戏中无法循环怎么办?

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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此能力还将赋予商人额外的移动范围,并使其在解锁后能够在水域单元格上移动。……◎“商站”仅能由“克拉克帆船”建造在与奢侈品或加成资源相邻之外国城市海岸单元格上。……它每回合将赋予额外的科技值产量,并能为所处城市的所有泛滥平原单元格、及本方文明中的沼泽单元格带来科技值与生产力加成

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴就行了……:(其实不用看代码的,就是个z轴问题...然后就好辽:不知道说清楚没有...反正总结一句话就是用z轴就完事了

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作

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